Modellervoks (Sculpt)

Blender har et ret fedt modellervoks værktøj hvor du kan modellere med ler ligesom man gør det i virkeligheden, hvor du kan formgive en "klump med polygoner" istedet for ler - ved at male/flytte/skubbe rundt på "lerklumpen" ved hjælp af din mus istedet for dine fingre og hænder, m.a.o. Vores mus-peger er vores "hånd" ind i 3d-verden her, og din viewport (2d/3d-vindu) er din virtuelle drejebænk. Lad os kigge nærmere på det.

Start med en ganske alm. scene som du får når du starter op Blender for første gang:

Vælg (højreklik med musen) boks okbjektet. Naviger så til editmesh menuen (F9 med musen over menuerne nedenfor) og kig efter fanen "Multires".

Multires står for flere lag med detaljer, dvs. hvis du trykker ADD så får du en såkaldt multires-modifier, det skal vi bruge når vi skal lege med lag og skulpturering:

Klik på ADD LEVEL:

Og sørg for at der står 5 niveauer (Level: 5) ved at trykke flere gange på ADD LEVEL til du får lignende resultat som ovenfor.

Bemærk nu at din kasse er blevet "sub-divideret" (delt op i adskillige quads) sådan at du har lidt at arbejde med når du skal lave en skulptur, i princippet kunne du godt formgive den oprindelige kasse, men du ville mangle detaljerne - derfor ville det ikke være nemt at formgive den hvis du ikke har nok detaljer at arbejde med, pas på med for mange detaljer, din computer har sandsynligvis ikke ubegrænset regnekraft, så forsøg at holde det hele under 9 niveauer!

Sådan skulle det meget gerne se ud når du har 5 niveauer at arbejde med.
Bare sådan at du kan få en god fornemmelse hvad multires egentlig laver, tag og bladre mellem de forskellige niveauer af levels ved at vælge Level 5: og klik på højre og venstre pil på den fane...og se hvad der sker? Nu kan du bladre mellem de forskellige lag med detaljer, dette er særdeles nyttig når du skal arbejde med grov & finkornede detaljer, mer om det på næste side når vi kigger på modelleringsværktøjene.