Reducere poly
Mon, 09/05/2011 - 17:36
Hi jeg har importeret en færdig og rigged personmodel til Blender. Den er tæt på 70k poly/vertices, hvilket er alt for meget. Jeg skal have skåret mindst 5k fra, men gerne mere, og uden at det ødelægger for meget.
Jeg søger derfor gode råde og erfaringer med hensyn til at reducere. Hvor kan man arbejde med det effektiv? Jeg tænker at man markere nogle store loops, men kan man sige noget om hvor der normal er for mange?
.png)