|
|
|
Del-1: ---------- Introduktion Opsætning transforms Navigation Primitiver Tricks(1) Materiale & Farver Kamera, Lys & Rendering. Modelering. teksturering. Procedurals.
![]() ![]()
|
Primitiver og objekter: Nogle primitiver: Gentag øvelsen fra de forrige sider og hent nogle primitiver fra menuerne Add/Mesh ---> og følgende primitiver: fig(25):
Husk at hvor du placerer kursoren: er hvor
selve objektet dukker op, så husk at placere den i den synlige højde (Z) og X,Y akse. Experimenter med kursoren hvis du ikke helt forstår dens funktion - den er vigtig! fig(26):
Set fra en anden vinkel fig(27):
Ovenfor er de i Perspektiv vinduet - det er rent faktisk sådan de ser ud med face's (flader/polygoner) synlige. Bare rolig - de bliver rigtig pæne når der kommer lys, skygger og special effekter på - men det kommer senere i guiden, lige nu skal du have det sjov med byggeklodser og se hvad du kan lave med dem. Øvelse: Add nogle primitiver, lav en scene. Du ved hvordan du forstørrer objekterne fra Translation & navigation sektionen - hvis ikke...gå tilbage og læs den grundig + øv dig! Lav en lille by, brug f.eks PLANE som jorden (Marker den med højre museknap og (S)-Skaler den med S-tasten til en stor flade, smid så nogle CUBE's (bokser) på og skaler dem også, f.eks i højden og brædden. Det kunne se sådan ud: fig(28):
Hot tips for de utålmodige: Du kan f.eks kopiere et eksisterende objekt i scenen ved at højreklikke på det og holde SHIFT + D (For Duplikering) og kopiere objektet rundt om i scenen! Det gør arbejdet med at f.eks lave en jernbane MEGET nemmere. For at gøre VIEWPORTEN kæmpestor sådan at den fylder skærmen kan du trykke CTRL + PIL OP. For at komme tilbage til de 4-små vindue kan du gentage processen. På næste side kigger vi på endnu flere spændende tricks du kan lave for at producere ting og sager i Blender på en nem hurtig måde. |
Tommy Gard Helgevold Bogtrykkervej 25-3-TV 2400 Copenhagen, Denmark Tel: +45 2027 3244 |
|