Del-1:
----------

Introduktion
Opsætning
transforms
Navigation

Primitiver
Tricks(1)
Materiale &
Farver

Kamera,
Lys &
Rendering.

Modelering.
teksturering.
Procedurals.

Primitiver og objekter:



Nogle primitiver:

Gentag øvelsen fra de forrige sider og hent nogle primitiver fra
menuerne Add/Mesh ---> og følgende primitiver:

fig(25):


Husk at hvor du placerer kursoren: er hvor
selve objektet dukker op, så husk at placere den i den synlige
højde (Z) og X,Y akse. Experimenter med kursoren hvis du ikke helt
forstår dens funktion - den er vigtig!

fig(26):


Set fra en anden vinkel

fig(27):


Ovenfor er de i Perspektiv vinduet - det er rent faktisk sådan de ser ud
med face's (flader/polygoner) synlige. Bare rolig - de bliver rigtig pæne
når der kommer lys, skygger og special effekter på - men det kommer senere
i guiden, lige nu skal du have det sjov med byggeklodser og se hvad du kan
lave med dem.

Øvelse:

Add nogle primitiver, lav en scene. Du ved hvordan du forstørrer
objekterne fra Translation & navigation sektionen - hvis ikke...gå tilbage
og læs den grundig + øv dig!

Lav en lille by, brug f.eks PLANE som jorden (Marker den med højre museknap og
(S)-Skaler den med S-tasten til en stor flade, smid så nogle CUBE's (bokser) på
og skaler dem også, f.eks i højden og brædden.

Det kunne se sådan ud:

fig(28):



Hot tips for de utålmodige:

Du kan f.eks kopiere et eksisterende objekt i scenen ved at højreklikke på det
og holde SHIFT + D (For Duplikering) og kopiere objektet rundt om i scenen!
Det gør arbejdet med at f.eks lave en jernbane MEGET nemmere.

For at gøre VIEWPORTEN kæmpestor sådan at den fylder skærmen kan du trykke
CTRL + PIL OP. For at komme tilbage til de 4-små vindue kan du gentage processen.

På næste side kigger vi på endnu flere spændende tricks du kan lave for at
producere ting og sager i Blender på en nem hurtig måde.
Tommy Gard Helgevold   Bogtrykkervej 25-3-TV   2400 Copenhagen, Denmark   Tel: +45 2027 3244