Del-1:
----------

Introduktion
Opsætning
transforms
Navigation

Primitiver
Tricks(1)
Materiale &
Farver

Kamera,
Lys &
Rendering.

Modelering.
teksturering.
Procedurals.

Modellering:





Introduktion

Nu har du forhåbentligvis læst del-1 af vores tutorial
I Blender-3D og er rigtig god ven med genvejs-funktionerne
og ikke mindst hvordan du flytter rundt på ting, hvis
ikke - så bladre tilbage og start forfra igen. Modellering
er LANGT mere kompliceret end at blot lave nogle kasse og
cylindre, her kan du nemlig lave om på alt - formgive ting
fra at være en form til at blive noget andet. Ja du kan tilmed
bygge ting op helt fra grunden af.

Genvejstaster du får brug for i denne lektion:

"R" = Roter
"G" = Gå (Move tool)
"S" = Skaler
"Tab" = Edit Mesh/Objekt modus
"Space" = Menu for objekter og edit-mesh
"w" = Subdividering m.m / Detaljegrad's menu.
"F5" Edit-mesh undermenu
"Del/delete" = Slet et objekt/vertice etc.
"U" = Undo (angre-tast)
"Shift + U" Redo (angre angre-tast :o)
"K" Kniv = (skære/klippe modus)
"B" = Vælge (selection) verticer/objekter etc.
"B + B" = Male valg (Nu kan du "male" de verticer du vil vælge)
"H" = Hide (gem verticer/valg/objekter)
"Alt + H" = Unhide (vis de gemte verticer/objekter)
"Ctrl + R" = Edgeloop cut (få ekstra detaljer/kanter ved et loop-område)
"O" = SoftSelection af/på (brug scroll-hjulet til at vælge soft-område)
"F" = Face (byg op en overflade over 3,4 verticer)
"E" = Extrude (tryk ud/stræk ud en ekstra flade/kant eller vertice)
"Shift+D" = Dupliker (Kopier Verticer/Kanter/Flader/Objekter m.m)
Du finder resten af genvejstasterne under HELP sektionen i Blender.

Der var en hel del ekstra nye funktioner, bladre videre
til næste side så starter vi med enkel modellering.
Tommy Gard Helgevold   Bogtrykkervej 25-3-TV   2400 Copenhagen, Denmark   Tel: +45 2027 3244