|
|
|
Del-1: ---------- Introduktion Opsætning transforms Navigation Primitiver Tricks(1) Materiale & Farver Kamera, Lys & Rendering. Modelering. teksturering. Procedurals.
![]() ![]()
|
Modellering:
Introduktion Nu har du forhåbentligvis læst del-1 af vores tutorial I Blender-3D og er rigtig god ven med genvejs-funktionerne og ikke mindst hvordan du flytter rundt på ting, hvis ikke - så bladre tilbage og start forfra igen. Modellering er LANGT mere kompliceret end at blot lave nogle kasse og cylindre, her kan du nemlig lave om på alt - formgive ting fra at være en form til at blive noget andet. Ja du kan tilmed bygge ting op helt fra grunden af. Genvejstaster du får brug for i denne lektion: "R" = Roter "G" = Gå (Move tool) "S" = Skaler "Tab" = Edit Mesh/Objekt modus "Space" = Menu for objekter og edit-mesh "w" = Subdividering m.m / Detaljegrad's menu. "F5" Edit-mesh undermenu "Del/delete" = Slet et objekt/vertice etc. "U" = Undo (angre-tast) "Shift + U" Redo (angre angre-tast :o) "K" Kniv = (skære/klippe modus) "B" = Vælge (selection) verticer/objekter etc. "B + B" = Male valg (Nu kan du "male" de verticer du vil vælge) "H" = Hide (gem verticer/valg/objekter) "Alt + H" = Unhide (vis de gemte verticer/objekter) "Ctrl + R" = Edgeloop cut (få ekstra detaljer/kanter ved et loop-område) "O" = SoftSelection af/på (brug scroll-hjulet til at vælge soft-område) "F" = Face (byg op en overflade over 3,4 verticer) "E" = Extrude (tryk ud/stræk ud en ekstra flade/kant eller vertice) "Shift+D" = Dupliker (Kopier Verticer/Kanter/Flader/Objekter m.m) Du finder resten af genvejstasterne under HELP sektionen i Blender. Der var en hel del ekstra nye funktioner, bladre videre til næste side så starter vi med enkel modellering. |
Tommy Gard Helgevold Bogtrykkervej 25-3-TV 2400 Copenhagen, Denmark Tel: +45 2027 3244 |
|