Del-1:
----------

Introduktion
Opsætning
transforms
Navigation

Primitiver
Tricks(1)
Materiale &
Farver

Kamera,
Lys &
Rendering.

Modelering.
teksturering.
Procedurals.

Teksturering:



Simpel teksturering:

For at kunne gennemgå denne tutorial skal du læse Materiale-guiden
fordi du skal sætte op et materiale FØR du går til med teksturer!

Intro:

Teksturering er en avanceret proces i ALLE 3D-programmer, det er tidskrævende
fordi det kræver at du arbejder med 2d-teginger/fotografier/grafik osv. samtidig
med at du skal til at lave en overflade-guide der skal fortælle 3d-programmet hvor
du har tænkt at dine 2d-maps (tegninger/teksturer/billeder) skal ligge på det objekt
du skal til at smide et "map" på.

Før man kan lære at gå, skal man til at lære at kravle - dvs. vi starter
med meget enkel teksturering før du slippes løs til det avancerede som kommer
MEGET længere inde i "guiden".

Nu skal du til at lave et materiale før du kan smide en tekstur på.
Hvis du ikke ved hvordan du gør det - så læs guiden's MATERIALE guide og
kom så tilbage til denne side når du har gjort det og udført en enkel
øvelse med hvordan du laver et materiale.


Fig(71)



1) Vælg materiale ikonet.
2) Vælg det ikon der ligner en gennemhullet ost (se fig. 71)
3) Nu kan du tilføje dit materiale en ny tekstur ved at vælge ADD NEW.

HOT TIP:
Du kan også vælge eksisterende teksturer som du evnt. har lavet tidligere
ved at holde pil op/ned-tegnet til venstre for ADD NEW nedtrykket,
derved kan du "Bladre" mellem dit tekstur/materiale udbud efterhånden som du
får lavet nogle materialer/teksturer i din scene. Ikke blot sparer du tid
men du sparer også plads!

På næste side kigger vi lidt på de forskellige tekstur typer som Blender
har at tilbyde.
Tommy Gard Helgevold   Bogtrykkervej 25-3-TV   2400 Copenhagen, Denmark   Tel: +45 2027 3244